BMJ TCG - Trading Card Games
Hinterland Hermit // Hinterland Scourge - Dark Ascension

Hinterland Hermit // Hinterland Scourge

Magic: The Gathering · Dark Ascension · Carta 94

TipoCreature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
RaridadeComum
IlustraçãoSteven Belledin
Idioma da impressãoPortuguês

Eremita do Interior

No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Eremita do Interior.

Flagelo do Interior

Flagelo do Interior deve ser bloqueado se estiver apto.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Flagelo do Interior.

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