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Zaralaam, o Palácio Negro - The Grand Creators

Zaralaam, o Palácio Negro

Yu-Gi-Oh! · The Grand Creators · Carta 033

TipoCard de Magia
CategoriaCampo
ArquétipoAdventurer
RaridadeRare

Texto da carta

Enquanto você controlar um monstro equipado com "Dunnell, Armas Nobres da Luz", seu oponente não pode ativar cards ou efeitos durante a Fase de Batalha. Uma vez por turno, quando uma "Ficha de Aventura" sua destruir um monstro do oponente em batalha: você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro destruído. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se o efeito anterior foi ativado neste turno: você pode adicionar 1 Magia de Campo que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Zaralaam, o Palácio Negro".

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