Reality Fracture tem Tarmogoyf mítico: os spoilers de 11 de setembro trazem Mabel, Ruric Thar e o ciclo do Jace

São 14 cartas novas no Scryfall, com dois pares de eco, quatro encantamentos que fortalecem o Jace e o texto traduzido de cada uma.

Por BMJ8 min de leitura
Tarmogoyf, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Tarmogoyf, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

Fala guys! O Tarmogoyf está em Reality Fracture, como mítica, e é a carta mais pesada dos spoilers de 10 e 11 de setembro. Nesta leva entram mais 14 cartas no Scryfall: dois pares de eco novos (Mabel e Ruric Thar), um ciclo de encantamentos lendários que fortalecem o Jace e uma rara com nome de fala de vilão. A coleção sai em 2 de outubro, com pré-lançamento de 25 de setembro a 1º de outubro e estreia no Arena em 29 de setembro.

Algumas dessas cartas entraram no Scryfall só no fim do dia 10, depois do post de ontem, e as cinco de hoje foram confirmadas até a manhã desta sexta. Pra quem chegou agora, o conceito do set está explicado na matéria de anúncio do Echoverse.

Os spoilers de 10 e 11 de setembro

Tarmogoyf, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Tarmogoyf, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Mabel, Valley Hero, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
#116 Tarmogoyf#374 Tarmogoyf (variante)#274 Mabel, Valley Hero
Mabel, Bitter Recluse, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Ruric Thar, Biomagus, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Ruric Thar, Magecrusher, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
#233 Mabel, Bitter Recluse#219 Ruric Thar, Biomagus#265 Ruric Thar, Magecrusher
Way of the Healer, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Way of the Necromancer, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Way of the Deathbringer, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
#207 Way of the Healer#239 Way of the Necromancer#238 Way of the Deathbringer
Way of the Wildspeaker, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
I've been pulling the strings the whole time!, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Infinite Coursework, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
#268 Way of the Wildspeaker#154 "I've been pulling the strings the whole time!"#31 Infinite Coursework
Rampart Hunter, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Bestial Incursion, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
Emergency Phytomedic // Seed Suture, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)
#60 Rampart Hunter#98 Bestial Incursion#130 Emergency Phytomedic // Seed Suture

O Tarmogoyf num set de Standard

O Goyf nasceu em Future Sight e virou um dos símbolos do Modern: dois manas por uma criatura que cresce conforme os tipos de card (criatura, mágica instantânea, feitiço, terreno, artefato, encantamento…) que estão em todos os cemitérios, os seus e os do oponente. Reality Fracture é uma expansão de Standard, então ele volta a um formato de rotação.

Na minha visão, o Goyf de Standard vai ser menor do que o de Modern, porque cemitério de Standard costuma ter menos variedade de tipo no começo da partida. Mesmo assim, um 3/4 ou 4/5 por dois manas no terceiro ou quarto turno é número que qualquer deck verde agressivo aceita. E pra quem coleciona, é mítica com duas artes: a normal do Lucas Graciano e a variante #374 do Micha Huigen.

Os pares de eco e o ciclo do Jace

Mabel, a heroína ratinha de Bloomburrow, aparece nas duas realidades. A versão vermelha e branca é um motor de marcador +1/+1 para deck que desce muita criatura. A preta é um 1/1 de um mana com toque mortífero que ainda tira até três marcadores de uma criatura ou planeswalker do oponente, ou seja, responde ao próprio plano da Mabel do outro lado.

Ruric Thar é a piada boa do dia. O Ruric Thar clássico é o ogro que castiga quem conjura mágica. Aqui, uma versão virou mago azul com voar e destreza dupla, que cresce justamente com mágica. A outra é o Ruric Thar de sempre, 7/7 verde que não pode ser anulado, com alcance, vigilância e atropelar, e resistência a magia até causar dano de combate.

Os Way of the… são um ciclo de encantamentos lendários que fortalecem o Jace (a mecânica que coloca lealdade numa ficha de Jace ou cria uma) e dão uma habilidade nova a todos os seus planeswalkers. Já apareceram quatro: Healer (branco, cria ficha 2/2), Necromancer (preto, lealdade quando suas criaturas morrem), Deathbringer (preto, troca criatura por uma Fera 4/4) e Wildspeaker (verde, cria Fera 4/4 com atropelar). O Wildspeaker é o que eu jogaria no Limitado sem pensar: cinco manas por um Jace com 7 de lealdade que já pode soltar uma Fera 4/4 no mesmo turno.

Fora isso, "I've been pulling the strings the whole time!" é a rara vermelha e verde com nome de fala de vilão, que troca um terreno por duas fichas de artefato que geram mana e cresce virando artefatos. E a Emergency Phytomedic e a Infinite Coursework mostram a mecânica de criatura preparada: enquanto ela está preparada, você pode conjurar uma cópia da mágica que vem junto no card. A Aura azul faz o contrário, deixa a criatura do oponente despreparada e sem habilidades.

Tradução dos textos é provisória, feita a partir da versão em inglês do Scryfall, e pode mudar quando a Wizards publicar o texto oficial em português.

Texto das cartas, uma a uma

#116 Tarmogoyf

{1}{G} · Criatura, Lhurgoyf · X/1+X · Mítica

O poder de Tarmogoyf é igual ao número de tipos de card entre os cards em todos os cemitérios, e a resistência é igual a esse número mais 1.

Arte: Lucas Graciano (a variante #374 é do Micha Huigen)

Tarmogoyf, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#274 Mabel, Valley Hero

{1}{R}{W} · Criatura Lendária, Rato Soldado · 1/2 · Incomum

Toda vez que Mabel ou outra criatura que você controla entra, coloque um marcador +1/+1 em uma criatura alvo que entrou neste turno.

Arte: Matt Stewart

Mabel, Valley Hero, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#233 Mabel, Bitter Recluse

{B} · Criatura Lendária, Rato Bruxo · 1/1 · Incomum

Toque mortífero

Quando Mabel entra, remova até três marcadores de outra criatura ou planeswalker alvo.

Arte: Matt Stewart

Mabel, Bitter Recluse, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#219 Ruric Thar, Biomagus

{4}{U}{U} · Criatura Lendária, Ogro Caranguejo Mago · 4/6 · Incomum

Voar

Destreza, destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno, duas vezes.)

Toda vez que Ruric Thar se torna alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, compre um card.

Arte: Olivier Bernard

Ruric Thar, Biomagus, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#265 Ruric Thar, Magecrusher

{5}{G}{G} · Criatura Lendária, Ogro Guerreiro · 7/7 · Incomum

Esta mágica não pode ser anulada.

Alcance, vigilância, atropelar

Ruric Thar tem resistência a magia enquanto ainda não tiver causado dano de combate.

Arte: Olivier Bernard

Ruric Thar, Magecrusher, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#207 Way of the Healer

{3}{W} · Encantamento Lendário · Incomum

Quando Way of the Healer entra, fortaleça Jace 5. (Coloque esse número de marcadores de lealdade em uma ficha de Jace que você controla. Se você não controlar uma, primeiro crie a ficha azul de planeswalker Jace com "[−1]: vigie 1" e "[−3]: compre um card".)

Os planeswalkers que você controla têm "[−2]: Crie uma ficha de criatura incolor 2/2 do tipo Mago Soldado chamada Cadet. Vigie 1."

Arte: Pauline Voss

Way of the Healer, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#239 Way of the Necromancer

{1}{B} · Encantamento Lendário · Incomum

Quando Way of the Necromancer entra, fortaleça Jace 2. (Coloque esse número de marcadores de lealdade em uma ficha de Jace que você controla. Se você não controlar uma, primeiro crie a ficha azul de planeswalker Jace com "[−1]: vigie 1" e "[−3]: compre um card".)

Toda vez que uma criatura que você controla morre, coloque um marcador de lealdade em cada planeswalker que você controla.

Arte: Pauline Voss

Way of the Necromancer, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#238 Way of the Deathbringer

{2}{B} · Encantamento Lendário · Incomum

Quando Way of the Deathbringer entra, fortaleça Jace 5. (Coloque esse número de marcadores de lealdade em uma ficha de Jace que você controla. Se você não controlar uma, primeiro crie a ficha azul de planeswalker Jace com "[−1]: vigie 1" e "[−3]: compre um card".)

Os planeswalkers que você controla têm "[−2]: Você pode sacrificar uma criatura. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura verde 4/4 do tipo Fera com atropelar."

Arte: Joshua Raphael

Way of the Deathbringer, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#268 Way of the Wildspeaker

{4}{G} · Encantamento Lendário · Incomum

Quando Way of the Wildspeaker entra, fortaleça Jace 7. (Coloque esse número de marcadores de lealdade em uma ficha de Jace que você controla. Se você não controlar uma, primeiro crie a ficha azul de planeswalker Jace com "[−1]: vigie 1" e "[−3]: compre um card".)

Os planeswalkers que você controla têm "[−4]: Crie uma ficha de criatura verde 4/4 do tipo Fera com atropelar."

Arte: Joshua Raphael

Way of the Wildspeaker, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#154 "I've been pulling the strings the whole time!"

{1}{R}{G} · Criatura, Humano Artífice · 1/1 · Rara

Quando esta criatura entra, você pode sacrificar um terreno. Se fizer isso, crie duas fichas Heartwood viradas. (São artefatos vermelhos e verdes com "{T}: Adicione {R} ou {G}.")

Vire dois artefatos desvirados que você controla: coloque dois marcadores +1/+1 nesta criatura.

Arte: Javier Charro

I've been pulling the strings the whole time!, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#31 Infinite Coursework

{2}{U} · Encantamento, Aura · Comum

Encantar criatura

Quando esta Aura entra, vire a criatura encantada. Ela fica despreparada.

A criatura encantada perde todas as habilidades e não desvira durante a etapa de desvirar do controlador dela.

Arte: Randy Vargas

Infinite Coursework, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#60 Rampart Hunter

{3}{B} · Criatura, Horror · 3/3 · Comum

Toque mortífero

Quando esta criatura entra, a criatura alvo recebe +2/+2 e ganha toque mortífero até o final do turno.

Arte: Néstor Ossandón Leal

Rampart Hunter, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#98 Bestial Incursion

{3}{G} · Feitiço · Comum

Crie uma ficha de criatura verde 4/4 do tipo Fera com atropelar.

Recapitular {5}{G} (Você pode conjurar este card do seu cemitério pagando o custo de recapitular. Depois, exile-o.)

Arte: Justin Gerard

Bestial Incursion, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

#130 Emergency Phytomedic // Seed Suture

{G/W} · Criatura, Dríade Clériga · 1/1 · Comum

Esta criatura entra preparada. (Enquanto estiver preparada, você pode conjurar uma cópia da mágica dela. Isso a deixa despreparada.)

Seed Suture {G/W} · Feitiço: coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Você ganha 1 ponto de vida.

Arte: Dmitry Burmak

Emergency Phytomedic // Seed Suture, Reality Fracture (Divulgação/Wizards of the Coast)

Quando chega e onde acompanhar

Pré-lançamento de 25 de setembro a 1º de outubro nas lojas, Arena em 29 de setembro e lançamento em 2 de outubro. A galeria de Reality Fracture já tem as cartas reveladas até agora, e o meta do Standard vai mostrar se o Goyf entra de verdade depois do lançamento.

E aí: o Tarmogoyf vai ver mesa no Standard ou fica só no binder? Conta aí nos comentários.

Fontes

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