Magic: The Gathering · Gatecrash · Carta 228
| Tipo | Artefato |
|---|---|
| Custo de mana | {3} |
| Raridade | Incomum |
| Ilustração | Daniel Ljunggren |
| Idioma da impressão | Português |
{T}: Adicione {U} ou {B} à sua reserva de mana.{U}{B}: Chave Rúnica Dimir torna-se uma criatura artefato azul e preta 2/2 do tipo Horror até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno.
Uma chave que entra em qualquer fechadura.
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