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Magic: The Gathering · Innistrad: Midnight Hunt · Carta 13
| Tipo | Creature — Human Cleric // Creature — Spirit Cleric |
|---|---|
| Raridade | Incomum |
| Ilustração | Anastasia Ovchinnikova |
| Idioma da impressão | Português |
Iniciativa
Salvaguarda {1} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {1}.)
Perturbar {3}{W} (Você pode conjurar este card transformado do seu cemitério por seu custo de perturbar.)
Voar, iniciativa
Cada criatura que você controla tem salvaguarda {1}. (Toda vez que ela se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {1}.)
Se Geist Escudo da Capela seria colocado em um cemitério vindo de qualquer lugar, em vez disso, exile-o.
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