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Tomar a Iniciativa - Scars of Mirrodin

Tomar a Iniciativa

Magic: The Gathering · Scars of Mirrodin · Carta 20

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TipoMágica Instantânea
Custo de mana{W}
RaridadeComum
IlustraçãoSteve Argyle
Idioma da impressãoPortuguês

Texto da carta

A criatura alvo recebe +1/+1 e ganha iniciativa até o final do turno.

Texto de ambientação

O intervalo de tempo entre avistar um sipaio leonino e sentir suas garras é suficiente apenas para dar o seu último suspiro.

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