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Loja oficial de carta no Japão vai exigir reconhecimento facial pra você entrar e comprar

Por BMJatualizado em 8 de setembro de 20265 min de leitura

Fala guys! Essa aqui é daquelas notícias que faz você parar e reler pra ter certeza que entendeu direito. As Pokémon Card Store oficiais do Japão vão passar a exigir reconhecimento facial pra você entrar na loja e comprar carta. O aviso oficial saiu atualizado no dia 24 de julho.

Não é reconhecimento facial opcional, não é pra membro de clube. É pra todo mundo, e a regra é bem mais dura do que qualquer limite de compra que a gente já viu em varejo de card game.

Como a coisa funciona

O funcionamento é simples e por isso mesmo é pesado:

  • Todo cliente a partir da idade escolar passa pelo escaneamento facial ao entrar na loja
  • Passa pelo escaneamento de novo ao receber a senha numerada de atendimento
  • Cada pessoa tem direito a uma entrada e uma senha por dia. Só isso
  • Se o sistema identificar que aquele rosto já entrou ou já pegou senha, dispara um alerta e o acesso é negado automaticamente
  • Criança em idade pré-escolar está isenta do escaneamento, mas não pode entrar sozinha e precisa estar com um responsável

Repara na parte da senha. Não adianta entrar, sair e voltar depois trocando de boné e casaco, que era literalmente o truque mais manjado do cambista japonês. O sistema também consegue identificar cambista já conhecido antes mesmo dele passar da porta.

Pra quem não acompanha o mercado japonês

Aqui vale contextualizar, porque de fora parece exagero e de dentro não é.

O Japão está com o mercado de carta fora de controle há um bom tempo. Lançamento de coleção com fila virando a noite. Produto sumindo da prateleira em minutos e reaparecendo no mercado secundário no mesmo dia com o dobro do preço. Loja oficial da Pokémon esgotando antes das dez da manhã.

E o resultado disso é sempre o mesmo: o cara que só queria comprar dois boosters pro filho dele fica sem nada, repetidamente, enquanto quem trabalha com revenda, os famosos “scalpers” leva caixa. É o tipo de coisa que corrói a base de jogador, porque a pessoa desiste. Ninguém aguenta perder cinco lançamentos seguidos.

Essa não é a primeira tentativa deles

E não é a primeira medida, o que mostra o tamanho do problema. Já existe uma proposta separada da empresa pra usar o My Number, que é o número de identificação civil japonês, pra validar compras em sorteios e vendas da Pokémon Center Online. Esse sistema segue em avaliação, com possível entrada em vigor por volta de agosto de 2026.

Ou seja: o reconhecimento facial é a versão presencial da mesma ideia. Amarrar a compra a uma pessoa real e única, seja pelo documento na loja online, seja pelo rosto na loja física.

Agora, o outro lado

E aqui a conversa fica desconfortável, com razão.

Por mais que o objetivo seja legítimo, você está falando de uma empresa de brinquedo coletando dado biométrico de cliente, incluindo criança em idade escolar, pra vender pacote de figurinha. As perguntas óbvias são: quem guarda esse dado, por quanto tempo, com qual proteção, e o que acontece se vazar.

Reconhecimento facial em varejo é bem mais normalizado no Japão do que é aqui ou nos Estados Unidos, e isso explica boa parte da diferença de reação. Por lá a recepção foi mais morna, e lá fora a discussão pegou fogo. Não dá pra tratar as duas realidades como se fossem iguais, mas também não dá pra fingir que a preocupação é infundada.

Eu fico dividido nessa, sinceramente. O problema que motivou a medida é real e prejudica quem joga. A solução resolve o problema. Mas é um precedente grande pra um hobby.

Isso chega ao Brasil?

Por enquanto, não. A Pokémon não anunciou nenhum plano de levar reconhecimento facial pras Pokémon Center permanentes nem pra lojas fora do Japão. A medida vale especificamente pras Pokémon Card Store japonesas.

Mas o problema que motivou tudo isso existe aqui exatamente igual. Todo mundo que já tentou comprar caixa de coleção nova em pré-venda no Brasil bateu de frente com bot, com limite furado, com site caindo, e com o mesmo produto listado no marketplace por mais do dobro uma hora depois, quem lembra do lançamento de Evoluções Traumáticas, digo, prismáticas.

Se a solução japonesa funcionar, ela vira referência. Não imagino escaneamento de rosto em loja brasileira tão cedo, mas alguma versão disso aparece, nem que seja limite por CPF na pré-venda, que aliás já existe em algumas lojas grandes e ajuda bastante.

O que muda pra você na prática

  • Se você viaja ao Japão pra comprar carta: planeja uma loja por dia, porque não vai dar pra rodar a mesma três vezes. Isso muda roteiro de viagem
  • Se você compra importado japonês: o produto tende a ficar menos escasso e menos inflacionado no secundário se a medida pegar
  • Se você compra de revendedor brasileiro: pode ficar mais lento, porque o volume que cada pessoa consegue trazer cai

Meu palpite, e é palpite mesmo: o preço do produto japonês novo cai um pouco no secundário nos primeiros meses e depois estabiliza. Cambista grande não trabalha sozinho na fila, trabalha com gente contratada, e o sistema derruba isso na medida em que cada pessoa contratada só rende uma senha. O modelo de negócio deles fica bem mais caro.

O que eu acho de tudo isso

Vou ser honesto: eu gosto de ver empresa grande tratando cambista como problema a ser resolvido, e não como cliente. Por anos o discurso foi “é mercado”, e o jogador comum pagava a conta.

Ao mesmo tempo, se um dia isso virar padrão global e eu precisar escanear o rosto pra comprar um blister, aí já é outra conversa. A diferença entre resolver um problema e criar um pior é fina.

Por enquanto, é uma medida japonesa pra um problema japonês, num contexto cultural que aceita isso melhor que o nosso.

Enquanto isso, as coleções japonesas, que saem meses antes das nossas, estão todas na galeria de cartas, e o que eles estão jogando por lá a gente acompanha em Meta Japão.

E aí, o que vocês acham? É exagero ou já passou da hora de alguém fazer alguma coisa, e será que os Estados Unidos também vai implementar isso? Lá os scalpers comem solto também. Comenta aqui embaixo.

Informações via PokéBeach e Kotaku.

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